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Hauska tapa voittaa ja https://neon54-finland.net tarjoaa upeat mahdollisuudet kaikille pelaajille

Pelaaminen on aina ollut suosittu viihdemuoto, ja nykypĂ€ivĂ€nĂ€ se on kehittynyt huomattavasti. Uudet teknologiat ja innovatiiviset pelialustat tarjoavat pelaajille aivan uudenlaisia kokemuksia. On olemassa lukemattomia erilaisia ​​pelejĂ€, joista valita, ja uusia pelejĂ€ julkaistaan jatkuvasti. Pelaaminen ei ole enÀÀ vain nuorten harrastus, vaan se on kasvanut monipuoliseksi ja laaja-alaiseksi ilmiöksi, joka kiinnostaa kaikenikĂ€isiĂ€ ihmisiĂ€. Yksi tĂ€llainen kiinnostava ja jĂ€nnittĂ€vĂ€ paikka on https://neon54-finland.net, joka tarjoaa ainutlaatuisia mahdollisuuksia voittaa ja nauttia pelaamisesta.

Pelaaminen voi olla monella tapaa hyödyllistÀ. Se voi kehittÀÀ ongelmanratkaisukykyÀ, parantaa reaktiokykyÀ ja edistÀÀ strategista ajattelua. LisÀksi pelaaminen on loistava tapa rentoutua ja unohtaa arjen huolet. On tÀrkeÀÀ muistaa, ettÀ pelaamisen tulisi olla tasapainoista ja kohtuullista. Liiallinen pelaaminen voi johtaa riippuvuuteen ja muihin negatiivisiin seurauksiin. Siksi on tÀrkeÀÀ asettaa itselleen rajat ja pitÀÀ huolta omasta hyvinvoinnistaan. Nykyaikaiset pelialustat pyrkivÀt vastuullisuuteen ja tarjoavat työkaluja, joiden avulla pelaajat voivat hallita omaa pelikÀyttÀytymistÀÀn. On myös tÀrkeÀÀ valita luotettavia pelialustoja, jotka takaavat reilun pelikokemuksen ja turvallisen rahansiirron.

Pelinvalinnan Moninaisuus ja TĂ€rkeys

NykypĂ€ivĂ€nĂ€ pelivalikoima on valtava, ja pelaajilla on mahdollisuus valita lĂ€hes rajattomasti erilaisia pelejĂ€. On olemassa perinteisiĂ€ kasinopelejĂ€, kuten kolikkopelejĂ€, rulettia ja blackjackia, mutta myös moderneja videopelipelejĂ€, urheilupelejĂ€ ja strategiapelejĂ€. Jokaiselle pelaajalle löytyy varmasti jotakin mielenkiintoista ja sopivaa. On tĂ€rkeÀÀ valita pelejĂ€, jotka vastaavat omia kiinnostuksen kohteita ja taitotasoa. Jos olet aloittelija, kannattaa aloittaa helpoista peleistĂ€ ja edetĂ€ vĂ€hitellen haastavampiin peleihin. Kokeile rohkeasti erilaisia ​​pelejĂ€ ja löydĂ€ omat suosikkisi. LisĂ€ksi on tĂ€rkeÀÀ lukea peliohjeet huolellisesti ja ymmĂ€rtÀÀ pelin sÀÀnnöt ennen pelaamisen aloittamista. TĂ€mĂ€ auttaa vĂ€lttĂ€mÀÀn virheitĂ€ ja parantamaan voittomahdollisuuksia.

Strategian KehittÀminen PelissÀ

MenestyĂ€kseen pelaamisessa on tĂ€rkeÀÀ kehittÀÀ strategia. TĂ€mĂ€ tarkoittaa, ettĂ€ pelaajan tulisi miettiĂ€ etukĂ€teen, miten hĂ€n aikoo pelata ja mitkĂ€ ovat hĂ€nen tavoitteensa. Esimerkiksi kolikkopeleissĂ€ strategia voi sisĂ€ltÀÀ panosten sÀÀtĂ€misen ja voittolinjojen valitsemisen. Ruletissa strategia voi perustua tiettyjen numeroiden valitsemiseen tai panosten jakamiseen eri kohteisiin. Blackjackissa strategia voi perustua korttien laskemiseen ja optimaalisten panosten valitsemiseen. On tĂ€rkeÀÀ muistaa, ettĂ€ mikÀÀn strategia ei takaa voittoa, mutta se voi parantaa voittomahdollisuuksia ja tehdĂ€ pelaamisesta hauskempaa. LisĂ€ksi on tĂ€rkeÀÀ olla kĂ€rsivĂ€llinen ja pitÀÀ mielessĂ€, ettĂ€ tappiot ovat osa pelaamista. ÄlĂ€ yritĂ€ voittaa tappioita takaisin epĂ€toivoisesti, vaan pidĂ€ kiinni strategiastasi ja pelaa vastuullisesti.

Panosten hallinta on olennainen osa pelaamisstrategiaa. Aseta itsellesi budjetti, jonka olet valmis menettĂ€mÀÀn, ja pidĂ€ siitĂ€ kiinni. ÄlĂ€ koskaan pelaa enemmĂ€n kuin sinulla on varaa menettÀÀ. TĂ€mĂ€ auttaa sinua vĂ€lttĂ€mÀÀn taloudellisia ongelmia ja pitĂ€mÀÀn pelaamisen hallinnassa. LisĂ€ksi on tĂ€rkeÀÀ jakaa panoksesi oikein eri peleihin ja panostustasoihin. ÄlĂ€ panosta liian suurta osaa budjetistasi yhteen peliin, vaan levitĂ€ riskiĂ€. NĂ€in varmistat, ettĂ€ sinulla on riittĂ€vĂ€sti pelattavaa myös tappioiden sattuessa. Muista, ettĂ€ pelaaminen on ennen kaikkea viihdettĂ€, ja sen tulisi olla hauskaa.

Pelin Tyyppi
Strategian Esimerkki
Kolikkopelit Panosten sÀÀtÀminen voittokertoimen mukaan
Ruletti Panosten jakaminen eri numeroihin

On tĂ€rkeÀÀ muistaa, ettĂ€ strategian kehittĂ€minen ja panosten hallinta ovat vain osa menestyksekĂ€stĂ€ pelaamista. Myös pelaajan oma taito, kokemus ja onni vaikuttavat lopputulokseen. ÄlĂ€ lannistu tappioista, vaan ota niistĂ€ oppia ja jatka harjoittelua. KĂ€ytĂ€ hyvĂ€ksesi erilaisia ​​bonuksia ja tarjouksia, joita pelialustat tarjoavat. Ne voivat tarjota sinulle lisĂ€rahaa pelaamiseen tai muita etuja, kuten ilmaiskierroksia. Lue aina bonusehdot huolellisesti ennen bonuksen hyvĂ€ksymistĂ€, jotta tiedĂ€t, miten bonus toimii ja mitĂ€ ehtoja siihen liittyy.

Vastuullinen Pelaaminen ja Omien Rajojen Asettaminen

Vastuullinen pelaaminen on ÀÀrimmÀisen tÀrkeÀÀ. Pelaamisen tulisi olla ensisijaisesti viihdettÀ, ei tapa ansaita rahaa tai paeta ongelmia. Aseta itsellesi selkeÀt rajat ja pidÀ niistÀ kiinni. PÀÀtÀ etukÀteen, kuinka paljon rahaa olet valmis kÀyttÀmÀÀn pelaamiseen ja kuinka paljon aikaa siihen kÀytÀt. PidÀ kirjaa kulutuksestasi ja ajankÀytöstÀsi, jotta voit helposti seurata, pysytkö rajoissasi. Jos huomaat, ettÀ pelaaminen alkaa hallita elÀmÀÀsi tai aiheuttaa taloudellisia ongelmia, hae apua. On olemassa useita organisaatioita ja tukiryhmiÀ, jotka tarjoavat apua peliriippuvuudesta kÀrsiville henkilöille.

Tunnista Ongelman Merkit

On tĂ€rkeÀÀ tunnistaa peliriippuvuuden merkit ajoissa. Jos huomaat, ettĂ€ ajattelet jatkuvasti pelaamista, ettĂ€ sinulla on vaikeuksia lopettaa pelaaminen, ettĂ€ valehtelet pelaamisestasi muille tai ettĂ€ pelaaminen aiheuttaa sinulle stressiĂ€ ja ahdistusta, on aika hakea apua. ÄlĂ€ pelkÀÀ puhua ongelmasta ystĂ€villesi, perheellesi tai ammattilaiselle. Apua on saatavilla, ja voit saada elĂ€mĂ€si takaisin hallintaan. LisĂ€ksi on tĂ€rkeÀÀ vĂ€lttÀÀ pelaamista, kun olet masentunut, vihainen tai muuten huonolla tuulella. TĂ€llaisissa tilanteissa teet todennĂ€köisemmin harkitsemattomia pÀÀtöksiĂ€ ja menetĂ€t enemmĂ€n rahaa.

Monet pelialustat tarjoavat työkaluja, joiden avulla voit hallita omaa pelikĂ€yttĂ€ytymistĂ€si. Voit esimerkiksi asettaa talletusrajoituksia, aikarajoituksia tai jopa sulkea tilisi vĂ€liaikaisesti. KĂ€ytĂ€ nĂ€itĂ€ työkaluja hyvĂ€ksesi ja pidĂ€ pelaaminen hallinnassa. On myös tĂ€rkeÀÀ muistaa, ettĂ€ pelaaminen on vain yksi osa elĂ€mÀÀ. ÄlĂ€ unohda muita tĂ€rkeitĂ€ asioita, kuten ystĂ€viĂ€, perhettĂ€, harrastuksia ja terveyttĂ€. Tasapainoinen elĂ€mĂ€ on avain onnellisuuteen ja hyvinvointiin. HyvĂ€maineinen sivusto, kuten https://neon54-finland.net, pyrkii edistĂ€mÀÀn vastuullista pelaamista tarjoamalla nĂ€itĂ€ työkaluja.

Uudet Trendit Pelaamisessa

Pelaaminen on jatkuvassa muutoksessa, ja uusia trendejĂ€ syntyy jatkuvasti. Yksi suurimmista trendeistĂ€ on mobiilipelaaminen. Älypuhelimien ja tablettien yleistyminen on tehnyt pelaamisesta entistĂ€ helpompaa ja kĂ€tevĂ€mpÀÀ. Voit pelata missĂ€ ja milloin tahansa, kunhan sinulla on internetyhteys. Toinen suuri trendi on virtuaalitodellisuus (VR) ja lisĂ€tty todellisuus (AR). NĂ€mĂ€ teknologiat tarjoavat pelaajille immersiivisiĂ€ pelikokemuksia, jotka ovat aiemmin olleet mahdottomia. Voit esimerkiksi tuntea olevasi todella pelin sisĂ€llĂ€ tai pelata pelejĂ€, jotka sekoittavat virtuaalisen ja todellisen maailman. LisĂ€ksi pilvipalvelut mahdollistavat pelaamisen ilman, ettĂ€ pelaajan tarvitsee ladata pelejĂ€ omalle laitteelleen. TĂ€mĂ€ sÀÀstÀÀ tilaa ja mahdollistaa pelaamisen eri laitteilla.

Sosiaalisen Pelaamisen Kasvu

Sosiaalinen pelaaminen on myös kasvattanut suosiotaan. Pelaajat voivat pelata yhdessÀ ystÀvien kanssa verkossa ja jakaa kokemuksiaan. TÀmÀ lisÀÀ pelaamisen hauskuutta ja yhteisöllisyyttÀ. LisÀksi sosiaalinen pelaaminen mahdollistaa uudenlaisten pelien kehittÀmisen, jotka perustuvat yhteistyöhön ja kilpailuun. Esimerkiksi moni pelaaja nauttii tietysti yhdessÀ kavereiden kanssa pelaamisesta, mutta myös toisten pelaajien kanssa kommunikointi ja uuden strategian kehittÀminen ovat osa sosiaalista pelaamista. Pelaajien vÀlinen vuorovaikutus on tÀrkeÀ osa pelikokemusta ja voi tehdÀ pelaamisesta entistÀ kiinnostavampaa.

  1. Mobiilipelaaminen
  2. Virtuaalitodellisuus (VR)
  3. LisÀtty todellisuus (AR)
  4. Pilvipalvelut

Pelaamisen tulevaisuus nÀyttÀÀ erittÀin jÀnnittÀvÀltÀ. Uudet teknologiat ja innovaatiot tulevat jatkuvasti muuttamaan pelimaailmaa. On odotettavissa, ettÀ virtuaalitodellisuus ja lisÀtty todellisuus tulevat yhÀ yleisemmiksi ja ettÀ pelaaminen muuttuu entistÀ immersiivisemmÀksi ja interaktiivisemmiksi. LisÀksi tekoÀlyn kehittyminen tulee mahdollistamaan entistÀ ÀlykkÀÀmpien ja haastavampien pelien kehittÀmisen. TÀrkeintÀ on kuitenkin muistaa, ettÀ pelaamisen tulisi olla hauskaa ja viihdyttÀvÀÀ. Valitse pelit, jotka sopivat sinulle ja pelaa vastuullisesti.

Yhteisön TÀrkeys ja Pelialustojen Vaikutus

Pelaamisessa yhteisö on valtavan tÀrkeÀ. Pelaajat jakavat kokemuksiaan, antavat vinkkejÀ toisilleen ja luovat yhdessÀ uusia pelimahdollisuuksia. Internetin ja sosiaalisen median ansiosta pelaajat voivat helposti löytÀÀ toisiaan ja muodostaa yhteisöjÀ. NÀmÀ yhteisöt tarjoavat pelaajille paikan, jossa he voivat tuntea yhteenkuuluvuutta ja jakaa intohimonsa pelaamiseen. Pelialustoilla on myös suuri vaikutus pelaamiseen. Ne tarjoavat pelaajille pÀÀsyn erilaisiin peleihin, bonuksiin ja tarjouksiin. LisÀksi ne tarjoavat turvallisen ja luotettavan pelialustan, jossa pelaajat voivat pelata ilman huolta huijauksista tai muista ongelmista. HyvÀmaineinen pelialusta panostaa vastuulliseen pelaamiseen ja tarjoaa pelaajille työkaluja, joiden avulla he voivat hallita omaa pelikÀyttÀytymistÀÀn.

Pelaaminen on monipuolinen ja jatkuvasti kehittyvÀ ilmiö, joka tarjoaa mahdollisuuksia viihteeseen, oppimiseen ja sosiaaliseen vuorovaikutukseen. On tÀrkeÀÀ valita luotettavia pelialustoja, kuten esimerkiksi https://neon54-finland.net, ja pelata vastuullisesti. Muista, ettÀ pelaamisen tulisi olla hauskaa ja rentouttavaa, eikÀ se saa aiheuttaa taloudellisia tai sosiaalisia ongelmia. KÀytÀ pelaamista osana tasapainoista elÀmÀÀ ja nauti kaikista sen tarjoamista mahdollisuuksista. Pelaaminen voi olla loistava tapa rentoutua, kehittÀÀ omia taitoja ja tavata uusia ystÀviÀ. PÀÀasia on pitÀÀ hauskaa ja pelata kohtuudella.

REGOLAMENTO PER LA PARTECIPAZIONE ALLA SELEZIONE:

Soggetto promotore: Questit srl, con sede in Via Leonida Cialfi, 23, 53100 Siena, CF e P.Iva 01214250522) in persona del Suo Amministratore Delegato Ernesto Di Iorio

Art. 1 – SCOPO

La selezione, che si svolgerà per Categoria unica, ha ad oggetto l’individuazione di un vincitore unico e di  una conseguente graduatoria, i cui volti (immagine fotografica) saranno utilizzati da Questit quale “identità grafica” degli avatar interattivi inclusi nel proprio prodotto software di proprietà denominato “Algho”, consistente in una piattaforma di intelligenza artificiale interfacciata all’utente tramite il riferito avatar il quale riceverà domande e formulerà risposte all’utilizzatore finale.

Il Vincitore unico, designato secondo quanto previsto nel presente Regolamento, avrĂ  diritto di stipulare con Questit il contratto previsto al successivo articolo 5.

Tutti i candidati, utilmente inseriti in graduatoria nei limiti numerici che Questit riserva di decidere, stipuleranno con Questit il contratto previsto al successivo articolo 6.

Con l’adesione al presente Regolamento, ciascun Candidato si impegna, sin d’ora, alla stipula del riferito contratto, nei termini di cui agli articoli richiamati, in base agli esiti della selezione.

ART. 2 – REQUISITI DEI CANDIDATI

Potranno aderire alla Selezione:

  • Individui, di qualunque sesso, di etĂ  compresa tra i 18 ed i 65 anni (a tal fine farĂ  fede la data anagrafica del Candidato al momento di adesione alla presente selezione);
  • Individui che non abbiano, mai prima d’ora, prestato la propria immagine, quali testimonial, per altre aziende o prodotti e che abbiano avuto conseguente visibilitĂ  su Internet, o su altri mezzi di diffusione, cartacea o on-line.
  • Individui che non abbiano rapporti di lavoro o di collaborazione di qualunque tipo con aziende concorrenti di Questit nella produzione o commercializzazione di prodotti di Intelligenza Artificiale.
  • Individui che non abbiano 
  • Individui che non siano sottoposti a provvedimenti di interdizione o inabilitazione o che, per qualunque altra causa, siano impossibilitati per legge o per provvedimento amministrativo, a stipulare il contratto con Questit.

La mancanza di uno qualsiasi dei requisiti sopra richiesti, anche ove riscontrata in corso di selezione o dopo il suo esito, sarĂ  causa di esclusione del Candidato.

ART. 3 – VALIDITA’ DELLA CANDIDATURE:

Saranno ritenute valide le sole candidature:

  • Che perverranno tramite la procedura guidata attiva all’indirizzo internet: www.artificialhuman.it, dalle ore 00:01 del 10 marzo alle ore 23:59 del 30 aprile;.
  • Che perverranno complete della documentazione richiesta dalla riferita procedura guidata.

La mancanza dei requisiti indicati comporterà l’esclusione dalla selezione senza necessità di avviso alcuno da parte di Questit.

Questit non risponderĂ  di eventuali interruzioni o problemi tecnici temporanei del portale durante la fase di invio della candidatura, da qualunque ragione dipendano, anche laddove ciĂČ comporti il ritardo nella presentazione della stessa oltre i termini sopra indicati. I candidati dovranno pertanto tener conto di tale clausola per inoltrare la domanda con margini sufficientemente congrui di anticipo.

Saranno comunque escluse, senza necessitĂ  di avviso alcuno, le Candidature che perverranno:

  • Con contenuti contrari alla legge, all’ordine pubblico ed al buon costume, soprattutto in ordine al materiale fotografico allegato;
  • Con contenuti comunque difformi da quelli richiesti dalla procedura guidata.

ART. 4 – MODALITA’ DELLA SELEZIONE

La procedura di selezione, senza vincoli di forma e di procedimento a carico di Questit, avverrĂ  secondo sua discrezione tecnica ed artistica.

La selezione si svolgerĂ  in tre fasi:

  • PRIMA FASE:

Nella prima fase, tutti i candidati iscritti secondo la procedura di cui all’art. 3, saranno valutati internamente da Questit, direttamente o tramite giuria, comunque interna.

La valutazione dei candidati avverrĂ  ad esclusivo ed insindacabile giudizio tecnico, estetico e commerciale di Questit o della giuria interna nominata dalla stessa.

La selezione non prevederĂ  alcun requisito di forma o di procedimento. Questit riserva la facoltĂ  di inserire i cinquanta canditati selezionati in una lista a graduatoria o in una lista libera senza esposizione di punteggi interni.

Gli esiti della prima fase saranno comunicati ai cinquanta Candidati selezionati tramite l’indirizzo mail che ciascuno di essi avrà inviato in fase di presentazione della candidatura o nella diversa modalità che verrà prescelta da Questit.

  • SECONDA FASE

Nella seconda fase, tutti i cinquanta candidati selezionati saranno sottoposti al giudizio di una Giuria esterna, i cui nominativi ed il cui numero saranno designati a totale discrezione di Questit. 

La Giuria esterna non terrà in ogni caso in considerazione l’eventuale punteggio raggiunto da ciascun candidato selezionato nella prima fase.

La Giuria avrĂ  piena ed insindacabile discrezionalitĂ  della propria valutazione. Le modalitĂ  di votazione, i criteri i quorum di voto ed ogni altro aspetto relativo al suo funzionamento saranno determinati internamente alla stessa e non potranno, in ogni caso, formare oggetto di sindacato da parte dei candidati.

La seconda fase mira, in base alle valutazioni e giudizi della Giuria esterna, alla realizzazione di una graduatoria dieci candidati che accederanno alla terza fase.

Gli esiti della seconda fase saranno anch’essi comunicati ai dieci Candidati selezionati tramite l’indirizzo mail che ciascuno avrà inviato in fase di presentazione della candidatura o nella diversa modalità che verrà prescelta da Questit.

  • TERZA FASE:

Nella terza fase, i candidati selezionati saranno invitati ad un evento organizzato da Questit a propria discrezione tecnica ed artistica.

L’evento potrà essere organizzato, sempre a discrezione tecnica ed artistica di Questit, sia on-line che in presenza fisica, salve restrizioni COVID.

La mancata presenza all’evento dei Candidati ammessi alla terza fase, salvo che per giusta causa, ne comporterà l’esclusione.

Durante l’evento i Candidati potranno essere sottoposti ad interviste, book fotografici o, in genere, ad altre prove valutative richieste da Questit a sua discrezione tecnica ed artistica.

In previsione dell’evento, Questit nominerà, a propria discrezione, una Giuria, anche diversa da quella nominata per la seconda fase, alla quale sarà rimessa la decisione sul Vincitore Unico tra i candidati selezionati per tale fase. I canditati sono informati che il giudizio della Giuria sarà insindacabile e discrezionale, in quanto rimesso a valutazione di natura commerciale e di immagine connessa al brand ed al prodotto Algho.

Questit riserva la facoltà di estendere la designazione del vincitore, anche tramite voto esteso al pubblico, nelle modalità e secondo i canali che saranno designati dalla stessa prima dell’evento.

Questit definirĂ  inoltre, sempre a sua discrezione, la rilevanza del voto del pubblico rispetto al voto della giuria, stabilendone i criteri di peso e importanza.

La proclamazione potrà essere contestuale all’evento o anche, a discrezione della Giuria, successiva. In tale ultimo caso sarà data comunicazione dell’esito ai Candidati tramite l’indirizzo mail che ciascuno avrà inviato in fase di presentazione della candidatura o nella modalità che verrà prescelta da Questit.

Per tutte le fasi di selezione, Questit si riserva in ogni caso di modificare, a propria discrezione, i termini e le modalità della selezione per come prevista nel presente articolo, dandone comunicazione scritta preventiva ai Candidati tramite l’indirizzo mail che ciascuno avrà inviato in fase di presentazione della candidatura o nella modalità che verrà prescelta da Questit.

I candidati potranno revocare la propria candidatura in ogni momento purchĂš ne facciamo richiesta, in forma scritta, tramite comunicazione da inoltrarsi alla seguente e-mail contest@quest-it.com.

Questit riserva la facoltà, fino all’evento finale, di revocare in ogni momento la selezione, senza necessità di motivazione alcuna e senza che i Candidati possa vantare diritti o pretese di alcun tipo.

ART. 5 – CONTRATTO DEL VINCITORE

Il vincitore, sottoscriverĂ  con Questit il contratto il cui contenuto viene di seguito indicato:

SCRITTURA PRIVATA

PER LA CONCESSIONE IN UTILIZZO DELL’IMMAGINE

TRA: La societĂ  QUESTIT SRL – con sede legale in Siena, Via Leonida Cialfi, 23, P.Iva. 01214250522, in persona del Suo Amministratore Delegato, Ernesto Di Iorio, di seguito per brevitĂ , si seguito “Questit”.

E: ______________________________ di seguito “Testimonial”.

PREMESSO CHE

  1. La societĂ  QUESTIT Ăš proprietaria esclusiva del software Algho, una piattaforma software conversazionale basata su tecnologie di Intelligenza Artificiale capace di interagire con gli utenti mediante comprensione semantica delle domande e risposte;
  2. La piattaforma conversazionale interagisce con l’utente tramite un Avatar, ossia un soggetto virtuale con sembianze antropomorfiche, deputato ad interagire con l’utente, riproducendo in fase di conversazione movimenti, gesti e sembianze il piĂč possibile realistici rispetto all’immagine reale di una persona fisica;
  3. Il software Algho, oltre che in Cloud, puĂČ essere utilizzato anche in modalitĂ  on-premise (ossia su server o pc dell’utente finale) ed anche in modalitĂ  web (su siti, pagine social e simili);
  4. QUESTIT ù interessata a “brandizzare” l’immagine di un Avatar, con sembianze riproduttive di una persona reale, al fine di attribuirne un forte connotato riconducibile a marchio distintivo del proprio prodotto da cedere in licenza d’uso ai Clienti unitamente al software Algho (in ogni modalità sopra indicata);
  5. Nell’ambito della creazione dell’Avatar, QUESTIT ha necessità, dunque, di un soggetto reale (Testimonial) le cui sembianze costituiranno l’immagine antropomorfa dell’Avatar;
  6. _____________ ù stata selezionata da QUESTIT quale Testimonial, cosicchù la sua immagine sia riprodotta per costituire l’immagine virtuale dell’Avatar.

TANTO PREMESSO, cosĂŹ da costituire parte integrante e sostanziale del presente accordo si conviene e stipula quanto segue:

ART. 1 – OGGETTO

Il Testimonial concede a QUESTIT l’uso della propria immagine per la durata di seguito convenuta.

L’immagine sarà raffigurata tramite servizio fotografico secondo le riprese eseguite a discrezione di QUESTIT. Le foto eseguite e selezionate da QUESTIT saranno successivamente digitalizzate nel rispetto e secondo le funzionalità necessarie all’interattività del programma e del suo Avatar.

QUESTIT garantisce espressamente che, ferma la sua discrezionalità sull’utilizzo delle immagini digitalizzate e sulla loro successiva integrazione nel programma interattivo, le riferite immagini:

  • Saranno destinate esclusivamente per le finalitĂ  dichiarate nel presente contratto;
  • Non saranno mai utilizzate in qualunque modo o forma che possa ledere la reputazione, l’onore ed il decoro dell’interessata.

Il Testimonial si impegna:

– a prestare ogni necessaria collaborazione per la digitalizzazione della propria immagine nei termini e modalitĂ  che saranno indicate da QUESTIT;

– a partecipare agli eventi promozionali e pubblicitari del prodotto, anche laddove ciĂČ comportasse la sua ripresa audio e video e la successiva pubblicazione sui canali di diffusione tradizionali o web ed il loro utilizzo, per i medesimi fini, durante l’intera durata del presente contratto. 

Per la medesima durata, QUESTIT avrĂ  diritto, inoltre, per i medesimi fini promozionali e pubblicitari, a richiedere al Testimonial interviste o riprese pubblicitarie e la loro successiva pubblicazione nei modi indicati al punto precedente.

ART. 2 – CORRISPETTIVI

 A fronte della concessione di cui all’art. 1, per la durata indicata e convenuta nel presente accordo, QUESTIT riconosce al Testimonial un corrispettivo così di seguito concordato:

  • € 2.500,00, somma che sarĂ  corrisposta anticipatamente, in unica soluzione, entro quindici giorni dalla conclusione del servizio fotografico necessario alla realizzazione dell’Avatar;
  • € 100,00 per ogni licenza d’uso rilasciata da Questit nella quale il Cliente avrĂ  prescelto l’immagine di ___________ per il proprio Avatar, fino alla cessazione del presente contratto, per qualunque ragione intervenga;
  • Il rimborso di ogni spesa viva che il Testimonial dovesse sostenere per partecipare personalmente ad eventi pubblicitari e promozionali del prodotto per come previsto all’art. 1.

I riferiti importi saranno corrisposti compatibilmente al regime fiscale e previdenziale prescelto dal Testimonial il quale ne dovrĂ  garantire, comunque, la regolaritĂ  nel rispetto della relativa normativa.

ART. 3 – REVOCA ANTICIPATA DA PARTE DEL TESTIMONIAL – PENALI

In caso di revoca del consenso da parte del Testimonial all’uso della propria immagine anteriore alla scadenza del presente contratto, il Testimonial avrà l’obbligo di rimborsare a QUESTIT, a titolo di Penale:

– ogni e qualsiasi costo sostenuto dalla stessa per la realizzazione dell’Avatar sull’immagine del Testimonial;

– ogni e qualsiasi costo sostenuto dalla stessa per la promozione e la pubblicitĂ  dell’Avatar su immagine del Testimonial;

– un mancato lucro pari ai ricavi conseguiti da QUESTIT per la vendita del prodotto incluso dell’Avatar con l’immagine del Testimonial moltiplicato per gli anni residui fino alla prima scadenza del contratto; 

– il tutto salvo il maggior danno.

Il Testimonial accetta l’entità della penale per come sopra convenuta dichiarando di essere stato opportunamente informato sugli ingenti investimenti che QUESTIT dovrebbe sostenere in tale ipotesi.

ART. 4 – OBBLIGHI DI QUESTIT IN CASO DI CESSAZIONE DEL CONTRATTO.

In caso di cessazione del presente contratto, per qualunque ragione intervenga e salvo quanto convenuto all’articolo precedente in caso di revoca da parte del Testimonial, QUESTIT:

  • ProvvederĂ  a cancellare l’immagine del Testimonial dall’Avatar, dalla piattaforma, dai propri cataloghi e dai propri archivi fisici, informatici e web, entro trenta giorni dal relativo evento;
  • SospenderĂ  tutte le forniture in corso di esecuzione fino alla sostituzione delle immagini.

Le parti concordano espressamente che QUESTIT non sarà tenuta, in ogni caso, a contattare, promuovere, proporre o attivarsi in alcun modo per la cessazione nell’utilizzo dell’Avatar da parte dei Clienti ai quali lo stesso sarà stato consegnato precedentemente alla cessazione.

Rimarrà pertanto esclusivo onere e rischio del Testimonial comunicare la revoca e promuovere ogni richiesta o azione connessa alla rimozione ed al non utilizzo dell’immagine ai riferiti Clienti fermo restando che, ove da tali azioni dovesse conseguire l’obbligo contrattuale di QUESTIT di sostituire l’immagine presso i relativi Clienti o dovessero conseguire responsabilità contrattuali di alcun tipo a carico di QUESTIT, il Testimonial dovrà manlevare e risarcire integralmente quest’ultima da ogni danno o pregiudizio che dovesse subire. La manleva ed il risarcimento che precedono si intenderanno comunque in aggiunta e non compensate in alcun modo dalle penali previste all’art. 3.

Art. 5 – DURATA E RINNOVO TACITO

Il presente contratto avrà durata di cinque anni decorrenti dalla conclusione del servizio fotografico necessario alla realizzazione dell’Avatar.

Alla scadenza, lo stesso si rinnoverĂ  di cinque anni in cinque anni salvo disdetta del Testimonial che lo stesso dovrĂ  comunicare, esclusivamente in forma scritta ed a mezzo raccomandata a/r o pec, con preavviso di almeno 12 mesi.

QUESTIT, sarĂ  invece libera, in ogni momento, di recedere dal presente contratto, anche senza motivazione o giusta causa di alcun tipo, con preavviso di trenta giorni. Resta salvo, in tal caso, il diritto del Testimonial a percepire i corrispettivi maturati fino alla riferita data.

Art. 6 – ESCLUSIVA

Per tutta la durata del presente contratto e per un anno dalla sua cessazione, per qualunque ragione intervenga, Ăš fatto espresso ed assoluto divieto al Testimonial di:

  • Utilizzare la propria immagine per la realizzazione di Avatar di altre imprese, anche se non in concorrenza con QUESTIT;
  • Assumere altri incarichi, come Testimonial o come figura analoga, per la promozione di altri prodotti di ogni genere, anche su aree merceologiche diverse da quelle di QUESTIT.

È escluso invece qualsiasi obbligo di esclusiva a carico di QUESTIT la quale potrà utilizzare in ogni momento altri testimonial per i propri Avatar anche, nel caso, mediante realizzazione di catalogo da sottoporre per scelta ai propri clienti.

Art. 7 – FORO ESCLUSIVO COMPETENTE 

Per qualsiasi controversia che dovesse insorgere sull’interpretazione ed esecuzione del presente contratto, le parti eleggono il foro esclusivo di Siena.

Siena ________________ 

QUESTIT SRL       Il Testimonial

Ai sensi degli art. 1341 e 1342 c.c. il Testimonial dichiara di approvare specificatamente le seguenti clausole: Art. 3 – Revoca anticipata da parte del testimoniale – penali; Art. 4 – Obblighi di Up-media in caso di cessazione del contratto; art. 5 – Durata e rinnovo tacito; Art. 6 – Esclusiva; Art. 7 Foro esclusivo competente.

Il Testimonial

ART. 6 – CONTRATTO DEI CANDIDATI UTILMENTE INSERITI IN GRADUATORIA

I dieci Candidati (escluso il Vincitore unico) che risulteranno utilmente selezionati per la terza fase, sottoscriveranno con Questit il contratto il cui contenuto viene di seguito indicato:

SCRITTURA PRIVATA

PER LA CONCESSIONE IN UTILIZZO DELL’IMMAGINE

TRA: La societĂ  QUESTIT SRL – con sede legale in Siena, Via Leonida Cialfi, 23, P.Iva. 01214250522, in persona del Suo Amministratore Delegato, Ernesto Di Iorio, di seguito per brevitĂ , si seguito “Questit”.

E: ______________________________ di seguito “Testimonial”.

PREMESSO CHE

  1. La societĂ  QUESTIT Ăš proprietaria esclusiva del software Algho, una piattaforma software conversazionale basata su tecnologie di Intelligenza Artificiale capace di interagire con gli utenti mediante comprensione semantica delle domande e risposte;
  2. La piattaforma conversazionale interagisce con l’utente tramite un Avatar, ossia un soggetto virtuale con sembianze antropomorfiche, deputato ad interagire con l’utente, riproducendo in fase di conversazione movimenti, gesti e sembianze il piĂč possibile realistici rispetto all’immagine reale di una persona fisica;
  3. Il software Algho, oltre che in Cloud, puĂČ essere utilizzato anche in modalitĂ  on-premise (ossia su server o pc dell’utente finale) ed anche in modalitĂ  web (su siti, pagine social e simili);
  4. QUESTIT ù interessata a “brandizzare” l’immagine di un Avatar, con sembianze riproduttive di una persona reale, al fine di attribuirne un forte connotato riconducibile a marchio distintivo del proprio prodotto da cedere in licenza d’uso ai Clienti unitamente al software Algho (in ogni modalità sopra indicata);
  5. Nell’ambito della creazione dell’Avatar, QUESTIT ha necessità, dunque, di un soggetto reale (Testimonial) le cui sembianze costituiranno l’immagine antropomorfa dell’Avatar;
  6. _____________ ù stata selezionata da QUESTIT quale Testimonial, cosicchù la sua immagine sia riprodotta per costituire l’immagine virtuale dell’Avatar.

TANTO PREMESSO, cosĂŹ da costituire parte integrante e sostanziale del presente accordo si conviene e stipula quanto segue:

ART. 1 – OGGETTO

Il Testimonial concede a QUESTIT l’uso della propria immagine per la durata di seguito convenuta.

L’immagine sarà raffigurata tramite servizio fotografico secondo le riprese eseguite a discrezione di QUESTIT. Le foto eseguite e selezionate da QUESTIT saranno successivamente digitalizzate nel rispetto e secondo le funzionalità necessarie all’interattività del programma e del suo Avatar.

QUESTIT garantisce espressamente che, ferma la sua discrezionalità sull’utilizzo delle immagini digitalizzate e sulla loro successiva integrazione nel programma interattivo, le riferite immagini:

  • Saranno destinate esclusivamente per le finalitĂ  dichiarate nel presente contratto;
  • Non saranno mai utilizzate in qualunque modo o forma che possa ledere la reputazione, l’onore ed il decoro dell’interessata.

Il Testimonial si impegna:

– a prestare ogni necessaria collaborazione per la digitalizzazione della propria immagine nei termini e modalitĂ  che saranno indicate da QUESTIT;

– a partecipare agli eventi promozionali e pubblicitari del prodotto, anche laddove ciĂČ comportasse la sua ripresa audio e video e la successiva pubblicazione sui canali di diffusione tradizionali o web ed il loro utilizzo, per i medesimi fini, durante l’intera durata del presente contratto. 

Per la medesima durata, QUESTIT avrĂ  diritto, inoltre, per i medesimi fini promozionali e pubblicitari, a richiedere al Testimonial interviste o riprese pubblicitarie e la loro successiva pubblicazione nei modi indicati al punto precedente.

ART. 2 – CORRISPETTIVI

 A fronte della concessione di cui all’art. 1, per la durata indicata e convenuta nel presente accordo, QUESTIT riconosce al Testimonial un corrispettivo così di seguito concordato:

  • € 100,00 per ogni licenza d’uso rilasciata da Questit nella quale il Cliente avrĂ  prescelto l’immagine di ___________ per il proprio Avatar, fino alla cessazione del presente contratto, per qualunque ragione intervenga;
  • Il rimborso di ogni spesa viva che il Testimonial dovesse sostenere per partecipare personalmente ad eventi pubblicitari e promozionali del prodotto per come previsto all’art. 1.

I riferiti importi saranno corrisposti compatibilmente al regime fiscale e previdenziale prescelto dal Testimonial il quale ne dovrĂ  garantire, comunque, la regolaritĂ  nel rispetto della relativa normativa.

ART. 3 – REVOCA ANTICIPATA DA PARTE DEL TESTIMONIAL – PENALI

In caso di revoca del consenso da parte del Testimonial all’uso della propria immagine anteriore alla scadenza del presente contratto, il Testimonial avrà l’obbligo di rimborsare a QUESTIT, a titolo di Penale:

– ogni e qualsiasi costo sostenuto dalla stessa per la realizzazione dell’Avatar sull’immagine del Testimonial;

– ogni e qualsiasi costo sostenuto dalla stessa per la promozione e la pubblicitĂ  dell’Avatar su immagine del Testimonial;

– un mancato lucro pari ai ricavi conseguiti da QUESTIT per la vendita del prodotto incluso dell’Avatar con l’immagine del Testimonial moltiplicato per gli anni residui fino alla prima scadenza del contratto; 

– il tutto salvo il maggior danno.

Il Testimonial accetta l’entità della penale per come sopra convenuta dichiarando di essere stato opportunamente informato sugli ingenti investimenti che QUESTIT dovrebbe sostenere in tale ipotesi.

ART. 4 – OBBLIGHI DI QUESTIT IN CASO DI CESSAZIONE DEL CONTRATTO.

In caso di cessazione del presente contratto, per qualunque ragione intervenga e salvo quanto convenuto all’articolo precedente in caso di revoca da parte del Testimonial, QUESTIT:

  • ProvvederĂ  a cancellare l’immagine del Testimonial dall’Avatar, dalla piattaforma, dai propri cataloghi e dai propri archivi fisici, informatici e web, entro trenta giorni dal relativo evento;
  • SospenderĂ  tutte le forniture in corso di esecuzione fino alla sostituzione delle immagini.

Le parti concordano espressamente che QUESTIT non sarà tenuta, in ogni caso, a contattare, promuovere, proporre o attivarsi in alcun modo per la cessazione nell’utilizzo dell’Avatar da parte dei Clienti ai quali lo stesso sarà stato consegnato precedentemente alla cessazione.

Rimarrà pertanto esclusivo onere e rischio del Testimonial comunicare la revoca e promuovere ogni richiesta o azione connessa alla rimozione ed al non utilizzo dell’immagine ai riferiti Clienti fermo restando che, ove da tali azioni dovesse conseguire l’obbligo contrattuale di QUESTIT di sostituire l’immagine presso i relativi Clienti o dovessero conseguire responsabilità contrattuali di alcun tipo a carico di QUESTIT, il Testimonial dovrà manlevare e risarcire integralmente quest’ultima da ogni danno o pregiudizio che dovesse subire. La manleva ed il risarcimento che precedono si intenderanno comunque in aggiunta e non compensate in alcun modo dalle penali previste all’art. 3.

Art. 5 – DURATA E RINNOVO TACITO

Il presente contratto avrà durata di cinque anni decorrenti dalla conclusione del servizio fotografico necessario alla realizzazione dell’Avatar.

Alla scadenza, lo stesso si rinnoverĂ  di cinque anni in cinque anni salvo disdetta del Testimonial che lo stesso dovrĂ  comunicare, esclusivamente in forma scritta ed a mezzo raccomandata a/r o pec, con preavviso di almeno 12 mesi.

QUESTIT, sarĂ  invece libera, in ogni momento, di recedere dal presente contratto, anche senza motivazione o giusta causa di alcun tipo, con preavviso di trenta giorni. Resta salvo, in tal caso, il diritto del Testimonial a percepire i corrispettivi maturati fino alla riferita data.

Art. 6 – ESCLUSIVA

Per tutta la durata del presente contratto e per un anno dalla sua cessazione, per qualunque ragione intervenga, Ăš fatto espresso ed assoluto divieto al Testimonial di:

  • Utilizzare la propria immagine per la realizzazione di Avatar di altre imprese, anche se non in concorrenza con QUESTIT;
  • Assumere altri incarichi, come Testimonial o come figura analoga, per la promozione di altri prodotti di ogni genere, anche su aree merceologiche diverse da quelle di QUESTIT.

È escluso invece qualsiasi obbligo di esclusiva a carico di QUESTIT la quale potrà utilizzare in ogni momento altri testimonial per i propri Avatar anche, nel caso, mediante realizzazione di catalogo da sottoporre per scelta ai propri clienti.

Art. 7 – FORO ESCLUSIVO COMPETENTE 

Per qualsiasi controversia che dovesse insorgere sull’interpretazione ed esecuzione del presente contratto, le parti eleggono il foro esclusivo di Siena.

Siena ________________ 

QUESTIT SRL       Il Testimonial

Ai sensi degli art. 1341 e 1342 c.c. il Testimonial dichiara di approvare specificatamente le seguenti clausole: Art. 3 – Revoca anticipata da parte del testimoniale – penali; Art. 4 – Obblighi di Up-media in caso di cessazione del contratto; art. 5 – Durata e rinnovo tacito; Art. 6 – Esclusiva; Art. 7 Foro esclusivo competente.

Il Testimonial

Questit riserva in ogni caso il diritto di sottoporre la stipula del contratto di cui al presente articolo anche ad uno o piĂč dei canditati non ammessi alla terza fase.

ART. 7 REGIME FISCALE DEL CONTRAENTE

La stipula dei contratti di cui agli articoli 5 e 6 Ăš subordinata alla definizione del regime fiscale del Candidato/Contraente in base alla sua posizione alla relativa data.

Siena ____________ 

Questit srlÂ